С О Д Е Р Ж А Н И Е |
⊕ О Р У Ж И Е
⊕ К О С Т Ю М Ы
⊕ А К С Е С С У А Р Ы
⊕ В А Л Ю Т А
⊕ ОСОБЫЕ ПРЕДМЕТЫ
⊕ КОНТЕЙНЕРЫ
НОВОСТНАЯ ПАНЕЛЬ
23.09 -ведется поиск АМС . В приоритете: заместитель админа и рекламщик
22.09 - часть тем [в разработке]. По всем появляющимся вопросам можно обратиться к профилю [Веди Себя Хорошо]. Тысяча благодарностей тем, кто укажет на какие-либо ошибки, опечатки в тексте. Мат-часть большая. Текста много. Нужна вычитка чужими глазами.
СТАТУС: закрытое бета-тестирование форума


VRMMOFPS СЛАВА |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » VRMMOFPS СЛАВА » ИГРОВОЙ МИР » ВНУТРИИГРОВЫЕ ВЕЛИЧИНЫ [ВАЛЮТА, РАНГИ, ЭКИПИРОВКА]
С О Д Е Р Ж А Н И Е |
⊕ О Р У Ж И Е
⊕ К О С Т Ю М Ы
⊕ А К С Е С С У А Р Ы
⊕ В А Л Ю Т А
⊕ ОСОБЫЕ ПРЕДМЕТЫ
⊕ КОНТЕЙНЕРЫ
Э К И П И Р О В К А |
До последнего обновления в игре существовало 3 типа оружия, костюмов и аксессуаров. Их все можно купить в магазине главного города Онхон. С механиков в открытом мире и данжей выпадают улучшенные версии.
В магазинах доступно снаряжение ранга [mark=gray]ТИП-О[/mark] [условно бесплатно]. По игровой механике, на его приобретение тратятся жетоны. Но они не снимаются с профиля игрока.
Снаряжение ранга [mark=aqua]ТИП-Р[/mark] и [mark=yellow]ТИП-Э[/mark] приобретается за жетоны [они снимаются со счета профиля]. И выпадает с механиков и данжей. У Диких Боссов появился шанс уронить после уничтожения предметы [mark=red]ТИП-Л[/mark] легендарного ранга.
Спешите первыми добыть один экземпляр и похвастаться перед друзьями.
Ранги экипировки на текущий момент:
⊕ [mark=gray]ТИП-О[/mark] [между игроками: хлам] - обычное снаряжение
Можно купить в магазине. Получить с машин в мире, в данжах.
⊕ [mark=aqua]ТИП-Р[/mark] [между игроками: рарка, синь, синька] - редкое снаряжение
Можно купить за жетоны в магазине и Штабе. Получить с машин в мире, с данжей; после создания снаряжения портными и оружейниками.
⊕ [mark=yellow]ТИП-Э[/mark] [между игроками: эпик] - эпическое снаряжение
Можно купить за жетоны в Штабе [редко есть в наличии]. Получить с машин в мире с малым шансом при высоком значении характеристики [удача], с данжей, после создания портными и оружейниками.
⊕ [mark=red]ТИП-Л[/mark] - легендарное снаряжение
Можно получить после уничтожения Диких Боссов. [Неизвестно]. [Неизвестно].
О Р У Ж И Е |
ПИСТОЛЕТ (модели УН, ПН, ГЛ) – стандартное оружие, которое можно купить новичку на выдаваемые системой жетоны после создания персонажа в любом магазине.
Дальность: малые / средние дистанции
ПИСТОЛЕТ-ПУЛЕМЕТ (модели ТО, ЮФ, ЛХ) - имеет легкий вес и управление, благодаря чему повышается мобильность персонажа. Пистолет-пулемет обладает высоким уроном и большим запасом пуль в обойме.
Дальность: малые / средние дистанции
ШТУРМОВАЯ ВИНТОВКА (модели ТО, АУ, ЦФ) - самое простое в освоении оружие, идеально подходящее для новичков. Штурмовая винтовка может нанести отличный урон, и при этом имеет неплохой боезапас и высокую скорострельность. Дальность атаки и точность выше, чем у пистолета-пулемета, но, в свою очередь, само оружие тяжелее, а значит менее мобильное.
Дальность: малые / средние дистанции
ДРОБОВИК (модели БМ, СР, АВ) - стреляет дробью и имеет довольно сильную отдачу. Несмотря на малый радиус атаки, это оружие способно нанести огромный урон, если вы сумете приблизиться к врагу на достаточное расстояние.
Дальность: короткие дистанции
СНАЙПЕРСКАЯ ВИНТОВКА (модели ПА, ЮД) - обладает огромным радиусом атаки и наносит большой урон. За это приходится расплачиваться малым количеством патронов и очень низкой скорострельностью. Очевидно, что данный тип совершенно не эффективен на ближних дистанциях.
Дальность: дальние дистанции
МИНИГАН (модели ОУ, НК) - скорострельный пулемет; тяжелое оружие, поэтому при его использовании персонаж теряет мобильность. Зато пулемет способен наносить направленный урон на средних и дальних дистанциях с очень высокой скоростью стрельбы.
Дальность: средние / дальние дистанции
ГРАНАТОМЕТ (модели ФГР, УЧ) - наносит массовый урон и эффективен в сражениях с большим количеством врагов, находящихся рядом. Снаряды взрываются в широком радиусе при контакте с землей или противником. Есть возможность стоя за щитом или укрытием производить дальние атаки.
Дальность: средние / дальние дистанции
РАКЕТНИЦА (модели ДХ, ЗКТ) - базука; выпускаемые ракеты наносят большой массовый урон в широком радиусе. Однако следует быть осторожным при использовании данного оружия, поскольку оно может нанести повреждения самому владельцу. Также зачастую придется экономить снаряды из-за малого боезапаса.
Дальность: дальние дистанции
ТЕРМОКЛИНОК [разделочный нож] - оружие ближнего боя, используется для расплавления машин. Также нож можно использовать в качестве инструмента в навыках профессий.
Свойства: острое лезвие, в основном служит для добычи ресурсов крафта с механиков. Клинок обладает высокой температурой
Можно обжечься!
ВИБРОКЛИНОК [метательный нож] — оружие ближнего боя со встроенным ультразвуковым генератором, позволяющим вибрировать лезвию с высокой частотой, что делает оружие очень эффективным.
Свойства: добавляет эффект [кровотечение] живым организмам
ТЕРМАЛЬНЫЙ ДЕТОНАТОР - мощное взрывное устройство в виде небольшого металлического шара. Термальные детонаторы помещаются в оболочку из термита и нестабильного вещества, называемого барадий. Обычно таймер термального детонатора рассчитан на 6 секунд и запускается движением переключателя на поверхности бомбы. В другом режиме он взрывается, как только держащий его переставает нажимать на спусковую кнопку. При взрыве создается расширяющееся поле жара сверхвысокой температуры, способное плавить машины и сжигать людей.
Негативный эффект: машины - снижение защиты [5мин], периодически урон [3мин]. Живые организмы (органика) - горение (мешает видеть чётко, дискомфорт от жара) [30с], периодический урон [2мин]
Радиус поражения: 20 метров
ОСКОЛОЧНАЯ ГРАНАТА - ручная граната осколочного действия, дешёвая и простая в использовании. Похожая на термальный детонатор в использовании, осколочная граната, тем не менее, отличалается по принципу действия. Будучи менее мощным, этот тип гранат при взрыве разметает в стороны металлические осколки. Обычно, осколочная граната взрывалается при контакте.
Негативный эффект: органика - кровотечение [20с]
Радиус поражения: до 150 метров
УДАРНАЯ ГРАНАТА [контузионная граната, ударная бомба] — ручная граната.
Существует 3 вида ударных гранат:Физическая - стандартная граната, взрывается с малым радиусом поражения. Выпуская взрыв кинетической энергии, она способна повредить броню машин и экипировку игроков, снижая защиту. Взрыв сопровождается звуковым ударом большего радиуса действия.
Негативный эффект: слабость [20с]Звуковая - используется для обезвреживания противника. Звуковая волна сотрясает всё в пределах 4 метров, вызывая головокружение и размытие зрения.
Негативный эффект: дезориентация [10с]Противотанковая - предназначенная для использования против машин модели HS - мобильных станций вооружения - и класса "Голиаф", граната "прилипает" к поверхности больших машин, вызывая коррозию. Она не используется против живых.
Негативный эффект: снижение защиты [30с], периодический урон [1мин]
ИОННАЯ ГРАНАТА - выводят из строя электронику. Выпускают электромагнитный импульс, который выводит из строя любой электронный прибор, поражает механиков, включая автотурели и щиты машин класса "Боевая Единица". Ионные гранаты рассчитаны на активацию при контакте после броска.
Негативный эффект: периодический урон электричеством [15с]. Машины - замыкание (обездвиживание механика) [15с]
Радиус поражения: 3 метра
ДЫМОВАЯ ГРАНАТА - средство для пуска клубов густого дыма. Используется для маскировки при выполнении манёвров. Органика - сильно ограничивает поле зрения. Дальше 5 метров ничего не видно. Машины - затрудняет прицеливание, но механик не теряет игрока, следуя за ним.
Радиус поражения: 60 метров
К О С Т Ю М Ы |
Костюмы разделяются на:
⊕ покупаемые в магазине города Онхон
⊕ обмениваемые на жетоны у НПС в Штабе города Онхон
⊕ создаваемые портными с помощью эскизов, добываемых в открытом мире, с данжей и Диких Боссов
В Магазине, в основном, продаются костюмы ранга [mark=gray]ТИП-О[/mark], без каких-либо свойств.
[mark=aqua]ТИП-Р[/mark] также продается, но имеет довольно посредственные свойства. Если вам удастся найти особых торговцев, скрывающихся в сомнительных барах и темных переулках городов, есть возможность получить более сильный костюм.
Эскизы [mark=aqua]ТИП-Р[/mark] и [mark=yellow]ТИП-Э[/mark] костюмов можно выбить с данжей, с небольшим шансом в открытом мире и в ПВП-локации с увеличенным шансом дропа. Они будут иметь [mark=aqua]1[/mark] и [mark=yellow]2[/mark] свойства соответственно. Их могут создать НПС-портные.
Портные-игроки могут создать по эскизам костюмы, обладающие [mark=aqua]2[/mark] и [mark=yellow]4[/mark] свойствами соответственно. К тому же у них будет в названии знак "+". Например, "[mark=aqua]ТИП-Р+[/mark]".
[mark=red]ТИП-Л[/mark] обладает 3 свойствами, если выпадает из уничтоженного Дикого Босса. И 6, если создается портным-игроком.
А К С Е С С У А Р Ы |
Как и остальная экипировка, разделяется на 4 ранга.
Аксессуары можно купить в главном Магазине Онхона ранга [mark=gray]ТИП-О[/mark]. [mark=aqua]ТИП-Р[/mark] обменивается за жетоны в штабе.
[mark=yellow]ТИП-Э[/mark] добывается в свободном мире, данжах и с Диких Боссов с низким шансом выпадения.
Обмен на жетоны возможен, если в городе Онхон игрок имеет высокий уровень влияния среди НПС или получил определенные достижения.
[mark=red]ТИП-Л[/mark] [неизвестно], [неизвестно].
Для одного персонажа доступно одновременное ношение 2 аксессуаров.
После завершения акта [Плач Тысячи Орудий], игрокам, состоящим в альянсе, стала доступна возможность найти в данжах некоторые ресурсы и заказать в Штабе [Сертификат героя сражения], который позволит получить дополнительный слот под аксессуар.
В А Л Ю Т А |
Кредиты - электронная валюта реальности, которая хранится на личном счете человека и может быть конвертирована в игру. Привязана системой к настоящим данным человека, что вводятся при регистрации шлема. Кредиты можно перевести в жетоны по обменному курсу.
[На данном этапе игры не рассчитываются; служат только номинальными деньгами]
Жетоны - переработанные детали механиков, переплавленные по единому шаблону. Выдаются в награду за выполнение квестов, прохождение ивентов, специальных событий. Могут быть условно на данный момент конвертированы из реальности.
[Некоторые игроки получали в Штабе уникальные жетоны, но от НПС не смогли узнать, что это такое, кроме предположения, что это производственный брак. На сайте игры также нет никакой информации]
- жетоны можно находить в открытом мире, как утерянные павшими людьми [НПС и игроками]. [доступно 1 раз за эпизод в размере, не превышающем 1 000 жетонов]
- находя обломки разрушенных космических кораблей, путешествуя по МааМеталли, их можно обменять на жетоны у Главного Мастера-Оружейника Онхона. [доступно 3 обломка на эпизод, не превышающих номинал в 400 жетонов при обмене на 1 обломок]
[утерянные жетоны или обломки редко встречаются в не боевых эпизодах]
Тратятся на:
- обмен снаряжения ранга [mark=aqua]ТИП-Р[/mark] И [mark=yellow]ТИП-Э[/mark] в Штабе;
- торги в аукционных домах;
- оплата услуг при посещении развлекательных заведений и получение бафов;
- оплата личной комнаты игрока; [на данном этапе условная величина]
- обслуживание баз альянсов и частных зданий, приобретённых игроками;
- возможность узнать у модераторов СЛАВЫ скрытую информацию по миру МааМеталли;
- запросить поисковую рекламу по своей акции;
[Кликнуть здесь] ← Подробности о том, куда потратить жетоны и как заработать.
ЕО - единица опыта. Валюта, которой прокачиваются навыки, уровень владения оружием и профессии. Так же уровень альянсов и базы.
[Кликнуть здесь] ← Подробности о том, как получить и за что.
ОСОБЫЕ ПРЕДМЕТЫ |
*Провал задания для ниже приведенных итемов является условным. И возможен, если игрок сознательно желает провалить квест, обратившись к ГМ
⊕ [Медная Монета Арпена] - особый итем, который можно получить в ходе скрытого квеста, который запускает НПС [Хитрый Торговец Манауэ], которого можно поискать в 4х городах людей на юге зоны [Земли Несломленных]. После успешного завершения квеста (провал также возможен; у игрока нет возможности перепройти квест) [Хитрый Торговец Манауэ] выдает письмо, которое нужно отнести [Богу Войны Вииду]. Его непросто найти, НПС странствует по всему миру в труднодоступных местах территорий Механиков. После успешного завершения квеста (задание можно провалить, потеряв письмо, выронив его после смерти) [Бог Войны Виид] выдает [Медную Монету Арпена], которая откроет доступ к аукциону зданий. Их могут приобрести игроки за жетоны.
[Медная Монета Арпена] не может быть выронена после смерти игрока. Но ее можно передать через торговое окно между игроками.
⊕ Рекомендация Четырехглазого Мудреца - особый итем, бумажный документ, написанный и подписанный лично НПС [Великий Стратег Сирое]. Можно получить, выполнив цепочку квестов, выдаваемых в Штабе, по помощи в защите городов людей и важных стратегических фабрик от нашествия механиков.
Большая часть квестов может быть запущена только Главой Альянса, который собрал рейд из более, чем тысячи игроков.
Некоторые квесты члены Альянса могут брать сами, они засчитываются в список заданий, необходимых для получения [Рекомендации Четырехглазого Мудреца].
После завершения цепочки квестов, Глава Альянса должен отнести [Рекомендацию Четырехглазого Мудреца] в Штаб, внести запрашиваемые жетоны - в зависимости от размера здания и состояния его каркаса сумма меняется - чтобы приобрести БАЗУ для своего Альянса.
[резервный пост]
К О Н Т Е Й Н Е Р Ы |
В простонародье - сундуки сокровищ.
В мире МааМеталли называются - контейнеры.
Разделяются на: сундуки из данжей и скрытые сундуки.
В первых могут находиться разные предметы, от снаряжения до пуль.
В последних:
- навыки из серии [Великие Знания], которые можно найти в локации Главного Города механиков; [не открыты игроками на данном этапе. Есть смутная информация на форуме СЛАВЫ]
- чертежи оружия и костюмов [mark=yellow]ТИП-Э[/mark];
- аксессуары [mark=yellow]ТИП-Э[/mark];
- редкие ресурсы для улучшения экипировки [mark=yellow]ТИП-Э[/mark] и [mark=red]ТИП-Л[/mark].
[mark=gold]Уровень контейнеров[/mark]
3 уровень - обычные контейнеры, в которых можно найти распространенные ресурсы и экипировку
2 уровень - редкие контейнеры, в которых можно найти улучшенную экипировку [mark=aqua]ТИП-Р[/mark], запас [х10] пуль и более редкие ресурсы
1 уровень - эпические контейнеры, в которых можно найти улучшенную экипировку [mark=yellow]ТИП-Э[/mark], запас пуль [х20] и уникальные ресурсы для улучшения экипировки. [mark=red][ВНИМАНИЕ][/mark] Начинают рандомно появляться в эпизодах только после того, как у игрока уже завершен 1 эпизод и начато 2 других эпизода
0 уровень - скрытые контейнеры, в которых можно найти чертежи и эскизы для созидательных профессий [mark=yellow]ТИП-Э[/mark], [неизвестно], [неизвестно]. Появляются в эпизоде, если все участники потратили по 3000 жетонов
Вы здесь » VRMMOFPS СЛАВА » ИГРОВОЙ МИР » ВНУТРИИГРОВЫЕ ВЕЛИЧИНЫ [ВАЛЮТА, РАНГИ, ЭКИПИРОВКА]