У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

НОВОСТНАЯ ПАНЕЛЬ



23.09 -ведется поиск АМС . В приоритете: заместитель админа и рекламщик
22.09 - часть тем [в разработке]. По всем появляющимся вопросам можно обратиться к профилю [Веди Себя Хорошо]. Тысяча благодарностей тем, кто укажет на какие-либо ошибки, опечатки в тексте. Мат-часть большая. Текста много. Нужна вычитка чужими глазами.

СТАТУС: закрытое бета-тестирование форума

VRMMOFPS СЛАВА

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » VRMMOFPS СЛАВА » ИГРОВОЙ МИР » М Е Х А Н И К И


М Е Х А Н И К И

Сообщений 1 страница 2 из 2

1


К Л А С С И Ф И К А Ц И Я


⊕  Модели ZV - звероподобные машины без интеллекта, выполняют простейшие функции "нападать на все живое";
⊕  Модели HS - оборонные турели, летающие дроны, мобильные станции вооружения. Выполняют функцию защиты городов механиков и важных объектов;
⊕  Модели YUP - человекоподобные машины без сознания. Имеют разнообразные функции от работы на фабрике машин до пехоты. Подчиняются приказам, закладываемым индивидуально разным линиям этой модели.
⊕  Модели AND - человекоподобные машины с самосознанием. Являются управляющей группой всех механиков. Выполняют каждый свои задачи, разделяясь на подтипы. Боевой тип с высоким интеллектом. Их число ограничено.


Механиков можно разделить на:


⊕  Солдат - самые обычные машины, на которых игроки набивают опыт и отрабатывают навыки;
⊕  Элита - усиленные машины, для уничтожения которых, возможно, понадобится от 2х игроков и более. Либо игрок с высоким уровнем навыков;
⊕  Боевая Единица - Боссы данжей, уникальные машины с собственными неповторимыми званиями и именами. Имеют рост от 4х метров, уникальное вооружение и стиль атаки;
⊕  Голиаф - Дикие Боссы. Встречаются в открытом мире вне данжей. Каждый из них бродит по своей территории радиусом до 2 километров. Каждую неделю/месяц игрокам нужно искать местоположение Голиафа. Собираются из деталей на заводах раз в неделю/месяц, в зависимости от ранга и ценности выпадаемого снаряжения и ресурсов. Имеют уникальные имена, историю и очень сложны в уничтожении. Требуется собирать альянс или большую группу игроков, координировать действия при нападении. По размерам превосходят машин типа [Боевая Единица], располагают уникальными навыками и оружием.


У Р О В Е Н Ь    А Г Р Е С С И И


Так как уже много сотен лет ведется война между людьми и машинами, то [мирных] механиков не существует. Если они видят живого игрока или НПС-человека, то всегда атакуют в зависимости от своего радиуса агра. Чем выше ранг машины и уровень зарождающегося сознания, тем больше расстояние, на котором они замечают цели.


Машины не имеют уровня так же, как НПС-люди и игроки. Но чем сложнее и уникальней выглядит оружие механика и вид его брони, тем более опасным для игрока он будет.

0

2


СПИСОК УНИКАЛЬНЫХ МЕХАНИКОВ


[В разработке]
[Данные из игры собираются]

0


Вы здесь » VRMMOFPS СЛАВА » ИГРОВОЙ МИР » М Е Х А Н И К И


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно